用戶端安裝檔 · 平台與架構索引

Clash 下載
用戶端與 Mihomo 核心

先選作業系統,再確認處理器架構。桌面與行動裝置建議使用圖形介面用戶端;伺服器、路由器與自建服務環境則查看獨立核心。

Windows 用戶端

以下圖形介面安裝檔以 x64 為主。新環境可先查看 Clash Plus;需要更細緻的規則與桌面設定管理,可比較 Clash Verge Rev、FlClash 與 Clash Nyanpasu。封存用戶端列於清單末尾,供舊環境遷移時參考。

Clash Plus

Clash Plus

優先推薦
Windows / x64 / EXE

適合作為初次安裝的起點。安裝完成後先匯入訂閱,確認設定已啟用,再選擇規則模式。更換電腦時,請分別遷移訂閱與本機修改,不要只複製程式資料夾。使用前可到官方網站查看產品說明與支援平台。

clashplus.io
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

Windows / x64 / EXE

以 mihomo 為核心的桌面用戶端,可透過圖形介面管理訂閱、規則與系統設定。系統代理適用於遵循系統代理設定的應用程式;需要使用 TUN 時,再依提示安裝服務並授權。啟用前先關閉其他代理軟體對系統網路的控制,避免重複修改相同設定。

FlClash

FlClash

Windows / AMD64

以 Flutter 打造的跨平台用戶端,適合希望在不同裝置上使用相近操作介面的使用者。一般安裝請選 EXE;若選擇 ZIP,請先解壓縮至固定資料夾,再依應用程式說明執行。使用壓縮檔不代表可以省略所有執行元件或系統服務。

Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

Windows / x64 / EXE

提供桌面圖形介面的設定管理功能。選擇時除了考量介面習慣,也應確認應用程式目前使用的核心及設定相容範圍。從其他用戶端遷移時,請分別檢查訂閱內容與覆寫規則;介面中名稱相同的設定項目,也可能有不同的儲存位置與套用順序。

Clash for Windows

已停止維護
Windows / 封存版

保留供舊環境重現與遷移使用,不建議作為新安裝的首選。封存程式不會再因應新系統變更而更新,舊版核心也可能無法辨識訂閱中的新通訊協定欄位。遷移前記下訂閱網址、混合連接埠、規則覆寫與快速設定,再於新用戶端逐項重新設定。

查看停止更新後的遷移步驟 →

Windows 系統與安裝需求

檢查項目選擇與操作
系統版本新安裝建議使用仍受支援的 Windows 10 / 11;最低需求請以用戶端安裝程式與發布說明為準。
處理器本區提供 x64 / AMD64 套件。ARM 裝置請確認系統的模擬執行能力,不要將 x64 套件當成原生 ARM64 套件。
執行元件若應用程式提示缺少 WebView2 或執行階段程式庫,請依該用戶端說明安裝所需元件,再重新啟動應用程式。
權限與遷移TUN 或背景服務可能需要系統管理員授權。升級前請備份設定;同一時間只讓一個用戶端管理系統代理。

安裝、匯入與初次連線

下載完成只是第一步。依序完成安裝、設定與驗證,才能分辨是程式問題還是訂閱問題,避免在多項設定間反覆嘗試。

安裝與升級順序

首次安裝前先確認檔案架構與系統需求,再使用系統安裝程式完成安裝。升級現有環境時,請備份目前的訂閱網址、本機規則、覆寫內容與連接埠設定。應用程式設定目錄可能與安裝目錄分開,只複製程式檔案無法完整保留使用環境。

若打算同時試用兩個用戶端,請先結束原用戶端並關閉其系統代理或 VPN 工作階段,再啟動另一個。不要讓兩個程式同時修改系統代理、建立虛擬網卡路由或監聽相同連接埠;發生衝突時,先恢復成單一用戶端環境再排查。

設定與連線驗證

匯入有效訂閱或本機設定後,確認設定已啟用。初次使用可先選擇規則模式,檢查所需應用程式是否使用系統代理;不遵循系統代理的應用程式,再依實際需求評估 TUN。行動裝置請先確認系統 VPN 授權,不要尋找桌面版名稱相同的開關。

驗證時請分別檢查設定是否成功載入、目標請求符合哪條規則,以及連線記錄是否出現錯誤。規則模式不代表所有流量都會走相同路徑。若要進一步找出問題,請記下錯誤發生的步驟,並依教學逐項檢查 DNS、連接埠與權限。

查看完整使用指南 →

下載與安裝常見問題

以下問題涵蓋套件選擇、設定匯入與停止更新後的遷移。通訊協定支援與 DNS 等進階內容,請繼續參閱通訊協定手冊。

第一次使用,該選哪個 Clash 用戶端?

Windows、macOS、Android 和 iOS 可先看看 Clash Plus。若需要桌面版規則管理與 TUN 設定,可比較 Clash Verge Rev;Linux 則可先查看 Clash Verge Rev,再依發行版選擇 deb 或 rpm。下載用戶端後,仍須匯入自己的訂閱或設定檔。

如何確認處理器架構與安裝檔格式?

Windows 可在「設定」的系統資訊中查看系統類型;Mac 可在「關於這台 Mac」查看晶片或處理器;Android 可查詢裝置規格。x64 與 AMD64 通常指同一類 64 位元架構,ARM64 則是另一類。Linux 的 deb、rpm 屬於不同的套件管理系統,不能只看處理器名稱就互換安裝。

為什麼部分 Mac 架構下載入口會取得相同的 x64 檔案?

目前清單中,Clash Verge Rev、FlClash 與 ClashX Meta 的兩個 Mac 入口都連至各自的 x64 檔案,因此頁面保留入口,並標示實際套件架構。Apple Silicon 執行這類套件通常需要 Rosetta 2,實際相容性請以應用程式發布說明為準;需要明確的 ARM64 套件,可查看 Clash Plus。

Clash for Windows 停止更新後還能繼續使用嗎?

封存版本適合重現舊設定或暫時遷移,不建議作為新環境的長期選擇。停止更新代表後續的系統相容性與通訊協定變更不會再由該用戶端更新支援。遷移前先備份訂閱網址、規則覆寫與連接埠設定,再匯入仍在維護的用戶端並逐項核對。

下載安裝後,為什麼還是無法連線?

安裝檔只包含用戶端,不含可直接使用的服務設定。先匯入有效訂閱或本機設定,確認設定已啟用,再選擇規則模式並檢查系統代理或 VPN 權限。發生錯誤時先查看記錄,分辨是取得訂閱、解析設定還是連線失敗;不要一次修改多項設定。

一般使用者需要另外下載 Mihomo 核心嗎?

通常不需要。圖形介面用戶端一般已內建或會管理配套核心;手動替換前,請先確認用戶端支援的版本與介面。獨立核心檔案主要供伺服器、路由器及自行管理設定的使用者使用,還需要自行處理設定路徑、執行權限、服務啟動與記錄。

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